Apprendre à programmer en Haskell.

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Haskell est un langage statiquement typé : les types sont déterminés à la compilation, et le compilateur détecte les erreurs de type. Si vous additionnez une chaîne de caractères et un entier, le compilateur refusera de continuer. Plutôt que d’avoir à écrire les types de chaque variable, Haskell utilise l’inférence de types : le compilateur détermine tout seul le type des fonctions, variables et arguments. Cela permet de profiter de la sécurité donnée par le typage statique sans avoir à se fatiguer à écrire des types partout (il est quand même conseillé d’en indiquer quelques-uns, puisqu’ils peuvent aider à comprendre le code). Le système de types du langage est plutôt puissant : on peut s’en servir pour garantir certaines propriétés, par exemple qu’un programme ne renverra jamais d’informations secrètes au monde extérieur.

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